Unity3d 簡介


起因

之前開發 Android 遊戲, 因為都是用 Android 原生物件處理,

所以, 開發益智遊戲(如:知識達人、撲克牌系列、數獨)還可以應付,

但對於遊戲有更複雜需求(粒子特效、碰撞處理、物理引擎、3D、跨平台), 可能就必須仰賴 Game Engine (遊戲引擎) 了,

Cocos2d 簡介


起因

之前開發 Android 遊戲, 因為都是用 Android 原生物件處理,

所以, 開發益智遊戲(如:知識達人、撲克牌系列、數獨)還可以應付,

但對於遊戲有更複雜需求(粒子特效、碰撞處理、物理引擎、3D、跨平台), 可能就必須仰賴 Game Engine (遊戲引擎) 了,

Unreal Engine 簡介


起因

之前開發 Android 遊戲, 因為都是用 Android 原生物件處理,

所以, 開發益智遊戲(如:知識達人、撲克牌系列、數獨)還可以應付,

但對於遊戲有更複雜需求(粒子特效、碰撞處理、物理引擎、3D、跨平台), 可能就必須仰賴 Game Engine (遊戲引擎) 了,

我的 Android 作品: iPoker Pig 撲克●拱豬


有多種絢麗圖案、花色、數字的撲克牌拱豬遊戲。

Google Play 網址: https://play.google.com/store/apps/details?id=studio.tom.iPokerPig.free


產品略圖

   

我的 Android 作品: iKnowlege Answer 知識達人


結合【國文、英文、數學、科學、地理、歷史】的知識遊戲。

Google Play 網址: https://play.google.com/store/apps/details?id=studio.tom.iKnowlegeAnswer.free


產品略圖

   

Android Voume Control 音量控制


對於 Android 相關的 Volume 音量的控制, 參考如下 :

//【音量鈕】改為控制【某種音量】大小
setVolumeControlStream( AudioManager.STREAM_TYPE );

如: setVolumeControlStream( AudioManager.STREAM_MUSIC ); // 音量鈕控制媒體音量大小

Android 透過 Package Name 擷取 APK 檔案


在 Android 安裝好 App 之後,

有些 App 容量大, 想直接擷取出來,

方便日後從 APK 檔案快速安裝,

以下介紹如何透過程式, 實現這個功能 :

Windows 利用 Command 刪除〔指定目錄〕內的〔所有檔案與子目錄〕


在 Windows Command 中,

要刪除目錄的指令為 rmdir dirName,

但是 rmdir 只能一次刪除一個子目錄,

若是指定目錄內有 100 個子目錄,

總不能要下 100 行指令來刪除,

所以, 可以利用 FOR 迴圈指令來進行子目錄的刪除,

參考範例, 如下 :

Widnows Command 正常顯示 Bat 檔裡面的 UTF8 中文字


Widnows Bat File 本身若是 UTF8 語系,

且 Bat File 裡面也有中文字,

但在執行 Bat 時, 中文字會顯示成亂碼, 甚至讓執行運行錯誤, 如下圖 :


可以利用 chcp 轉換 Command 語系, 來讓 Bat 檔裡的中文字正常顯示,

參考如下 :

Eclipse 執行 Java Application with Argument Command Line


以前執行 Java Application, 都是透過 Java Command Line 來執行,

而如果要在 Eclipse 中要執行 Java Application, 且有帶 argument,

要如何實現呢 ?

參考步驟, 如下 :
天聖經:神的心不僅在神的聖言當中,也在神所創造的萬物之中,天涯海角每一處都有神的心
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